打包HoloLens 2应用程序

打包HoloLens 2应用程序的说明。

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MacOS
Linux
参见

在将虚幻项目分发给用户前,必须对其进行正确打包。请按照以下说明制作适用于HoloLens 2的项目包。

为HoloLens配置插件

步骤

  1. 在虚幻项目中,确保已启用 HoloLens插件(HoloLens Plugin)插件(Plugins) > 增强现实(Augmented Reality) > HoloLens)。若未启用 **HoloLens插件(HoloLens Plugin),请启用并按照提示重启编辑器。

  2. 在虚幻项目中,确保已启用 Microsoft Windows混合现实插件(Microsoft Windows Mixed Reality Plugin)插件(Plugins) > 虚拟现实(Virtual Reality) > Microsoft Windows混合现实插件(Microsoft Windows Mixed Reality Plugin))。若未启用 Microsoft Windows混合现实插件(Microsoft Windows Mixed Reality Plugin),请启用并按照提示重启编辑器。

从Epic Games启动程序安装支持文件

如果是首次为HoloLens打包项目,需要从Epic Games启动程序下载支持文件。

步骤

  1. Epic Games启动程序 上打开 页面。

    Launcher.png

  2. 选择 启动 旁的下拉箭头,选择 选项

    LauncherOptionsButton.png

  3. 虚幻引擎安装选项 菜单上选择 HoloLens 并点击 应用

    UEInstallationOptionsMenu.png

为HoloLens打包配置项目设置

步骤

  1. 前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 设置(Settings),然后启用 在VR中开始(Start in VR)

  2. 前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 发布者(Publisher) > 公司名称(Company Name),输入公司名称。

  3. 前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 发布者(Publisher) > 公司可分辨名称(Company Distinguished Name),输入 CN=,后跟前面输入的公司名称。

  4. 前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 设置(Settings),然后启用 在VR中开始(Start in VR)

  5. 前往 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > HoloLens > 打包(Packaging) > 签名证书(Signing Certificate),选择 生成新证书(Generate new)

  6. 将提示创建 私钥密码,出于测试目的,选择 无(None)

  7. 若为HoloLens模拟而打包,请前往 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > HoloLens > HoloLens,选择 针对HoloLens模拟进行编译(Build for HoloLens Emulation)

  8. 若为HoloLens设备而打包,请前往 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > HoloLens > HoloLens,选择 针对HoloLens设备进行编译(Build for HoloLens Device)

为HoloLens打包项目。

步骤

  1. 选择 文件(File) > 打包项目(Package Project) > HoloLens

    PackageProjectForHoloLens.png

  2. 为包输入具体目标文件夹(或接受默认值)。

  3. 打包状态显示在屏幕右下方。进程详情包含在 输入日志(Output Log) 中。

    PackagingProjectStatus.png

结果

打包过程完成后,应该会在项目目录中看到类似以下截图的内容。若接受了默认目标文件夹,则在打包过程中会创建一个HoloLens目录。要部署应用程序,请参阅HoloLens 2模拟器快速入门HoloLens 2设备快速入门主题中的说明。

DefaultFolderContents.png

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