Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
你可以直接在设备上部署并运行用虚幻引擎开发的应用。
1 - 验证系统要求
步骤
验证运行HoloLens 2所需的先决条件是否已安装。详情参阅HoloLens 2先决条件。
2 - 必要设置
在向HoloLens部署虚幻应用之前,必须先配置HoloLens并熟悉它的基本操作。
欲详细了解HoloLens初始设置和配置,请参阅HoloLens入门。
步骤
确保HoloLens电量充足。
若为首次启动HoloLens,请打开并完成校准流程。
登录帐户或创建新帐户。
在HoloLens上打开 设置(Settings) 菜单
打开 更新和安全(Update & Security)。
打开 开发者(For developers)。
启用 使用开发者功能(Use developer features)。
启用 设备门户(Device Portal)。
3 - 在HoloLens 2上安装安装包
若尚未编译HoloLens可用的应用程序,请参阅为HoloLens 2打包应用程序,详细了解如何为HoloLens 2打包应用程序。
在此步骤中,将加载两个文件,一个 *.appxbundle 文件和一个 *.appx 文件。其中 *.appxbundle 文件是游戏包, *.appx 文件是包含目标架构(arm64或x64)支持文件的依赖包。每个设备只需安装一次依赖包。如果已经安装了依赖文件,则无需选择可选包就能继续安装。 如果刷新设备,将会失去部署到设备上所有文件,包括依赖包。
在浏览器中,输入 127.0.0.1:10080 打开 Windows设备门户(Windows Device Portal)。
请确认已将设备通过USB接口插入了PC,并安装了来自Windows 10 SDK的IPOverUSB。
在 Windows设备门户(Windows Device Portal) 中,从工具栏选择 视图(Views)> 应用程序(Apps)。
单击 选择文件(Choose File) 按钮,并浏览到项目位置,例如:\Unreal Projects\TestProject\Hololens。
选择.appxbundle 文件,指定想要安装的包。
选择 允许我选择可选包(Allow me to select optional packages) 选项并选择 下一步。
*.appx 文件是依赖包,每个设备只需安装一次。如果已经安装了依赖文件,则继续安装即可,无需选择可选包。
选择 选择文件(Choose File) 按钮,并浏览项目位置,例如 \Unreal Projects\TestProject\Hololens。
根据目标平台选择 *.appx 文件(x64对应模拟器,arm64对应设备)并点击 下一步。
点击 安装(Install) 按钮。
等待应用程序安装完成。
应用程序安装完成后,滚动浏览 所有应用程序(All Apps) 找到此应用程序。
4 - 自行尝试!
在HoloLens上尝试运行新的虚幻引擎应用。