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在PC上的虚幻编辑器中运行应用时,也可通过HoloLens流送功能在HoloLens上体验应用。HoloLens将眼部追踪、手势、语音、当前设备姿态和空间映射输入发送到PC,然后PC将渲染的帧发送(或流送)回HoloLens。
HoloLens流送能大大提高应用程序性能,并提供更精简的开发流程,因为无需打包和部署应用程序即可运行。
1 - 确认系统要求
步骤
确认已安装运行HoloLens所需的必要软件。请参见HoloLens先决条件了解更多信息。
2 - 必要设置
在设置虚幻引擎和HoloLens的流送前,务必对HoloLens进行初始配置,并熟悉HoloLens的操作。
欲了解HoloLens初始设置和配置的更多信息,请参见HoloLens入门。
步骤
确保HoloLens电量充足。
如为首次启动HoloLens,请将其打开,并完成校准。
登录帐户或创建新帐户。
打开 设置(Settings) 菜单.
打开 更新与安全(Update & Security)。
打开 开发者选项(For developers)。
启用 使用开发者功能(Use developer features)。
启用 设备门户(Device Portal)。
3 - 配置HoloLens流送
步骤
在HoloLens上访问Microsoft商店,下载并安装 全息远程播放器(Holographic Remoting Player) 应用程序。
在HoloLens上,启动 全息远程播放器(Holographic Remoting Player) 应用程序。
运行 远程连接(Remote Connection)(注意:后续步骤会用到此处出现的IP地址)。
在虚幻项目中,确认 HoloLens插件 已启用(插件(Plugins) > 增强现实(Augmented Reality) > HoloLens)。如 HoloLens插件 未启用,将其启用,并按提示重启编辑器。
在虚幻项目中,确认 Microsoft Windows混合现实(Microsoft Windows Mixed Reality)插件 已启用(插件(Plugins) > 虚拟现实(Virtual Reality) > Microsoft Windows Mixed Reality)。如 Microsoft Windows混合现实(Microsoft Windows Mixed Reality)插件 未启用,则将其启用并按提示重启编辑器。
转至 项目设置(Project Settings) > 平台(Platform) > Windows混合现实(Windows Mixed Reality) > 全息远程(Holographic Remoting)。
启用 为编辑器启用远程访问(Enable Remoting for Editor),并在 远程访问的HoloLens IP地址(IP of HoloLens to remote to) 中输入HoloLens的IP地址。
HoloLens必须和PC连接至同一网络,其才能连接到PC。
如在连接HoloLens时遇到困难,HoloLens设备门户(Device Portal for HoloLens)配置说明也许能提供一些额外指导。点击 连接(Connect)。
如已启用 HoloLens 1远程(HoloLens 1 Remoting),则只有HoloLens 1设备才能连接到项目(HoloLens 2设备将无法连接到项目)。
4 - 最终结果
现在Hololens应已连接至PC,可以开始流送。使用 VR预览 模式启动项目。你在HoloLens中应该会看到屏幕变成空白,然后视野中间的屏幕上会显示一个窗口。该窗口是PC上运行的虚幻引擎视口的镜像。
5 - 自行尝试!
现在HoloLens已配置成功并正常运行,可以尝试在PC上加载新的虚幻项目。