VR 参考手册

VR 开发的快速参考和技巧

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运行 VR 游戏

虚幻引擎 4(UE4)现可根据您的需求以多种不同方式运行虚拟现实(VR)项目。 以下章节将讲述在 UE4 编辑器内外运行 UE4 VR 项目的最常用方法。

如需了解 UE4 项目启动和运行的更多详细信息,请查看

[运行虚幻引擎](Basics/PIE/RunningUnrealEngine)
页面。

从 UE4 编辑器中运行

在 4.7 和更新版本的 UE4 中,您可直接在 UE4 编辑器中查看 UE4 VR 项目 - 将 Play in Editor 选项从 Selected Viewport (PIE) 改为 VR Preview 即可。

VR_View_In_VR.png

从 UE4 编辑器外运行

也可运行独立模式游戏:先创建 UE4Editor.exe 的快捷方式,然后加入以下命令行变元。

UE4Editor.exe [MyProject] [MyMap] -game

注意:[MyProject] 须为 .uproject 文件的绝对或相对路径。

实用 VR 控制台命令

UE4 提供了诸多实用的

[控制台命令](Basics/PIE/RunningUnrealEngine#usefulin-gamecommands)
,有助于对使用 VR 设备时遇到的问题进行调试。以下是常用命令的列表和部分 Oculus 专有命令的列表。

常用命令

命令

描述

Stereo On/Off

启用或禁用头戴显示器(HMD)的立体渲染。

vr.PixelDensity

设置VR显示屏的分辨率。数值越高,精度越好;数值越低,性能越好。

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