三星Gear VR头戴设备必备条件

Gear VR头戴设备必需的初始设置

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GVR_Headset_00.png

虚幻引擎4(UE4)支持构建三星Gear VR头戴设备的虚拟现实(VR)项目,将支持的三星智能手机转换为一个沉浸式VR设备。以下部分将讲述如何对UE4项目进行设置,使其兼容三星Gear VR头戴设备。

Gear VR官方文档

如需了解Gear VR SDK用法的深度讲解,或Oculus移动VR开发的更多内容,请移步下方的Oculus官方文档链接。

Gear VR必备条件

在开始虚幻引擎4 Gear VR开发之前,首先必须满足以下必备条件;如未满足条件,则Gear VR项目有可能无法兼容Gear VR头戴设备。

  • 准备好三星Galaxy智能手机和用于充电的USB连接线,将其插入开发电脑的USB接口。 USB接口是开发电脑和智能手机之间的数据传输媒介,其重要性很高。

  • Gear VR头戴设备只支持以下三星Galaxy智能手机。

    • Galaxy Note 8、S8、S8+、S7、S7 edge、Note5、S6 edge+、S6、S6 Edge

    • 欲知详情,请参见 三星GearVR网站

  • 须从 三星官网 下载Galaxy智能手机的USB驱动并进行安装。

  • 安装 Engine\Extras\Android 路径下的 CodeWorks for Android 1R6u1

  • 检查三星Galaxy智能手机是否已启动开发者模式。如未启动,则将其启动。

  • 为保证设备插入后电脑能固定识别,可在开发者选项中启用 USB调试(USB Debugging) 。执行此操作时,必须接受电脑的RSA指纹密钥,否则无法部署到设备。

    USB_Debugging_Enabled.png

  • 使用手机的设备ID和 Oculus 网站来生成并下载三星智能手机的 OSIG文件 Oculus网站 中有如何获取智能手机 设备ID 的详细说明。

    GVR_OSIG_Website.png

  • OSIG文件下载完成后,创建一个名为 assets 的文件夹,将 OSIG 文件置入其中。 然后将文件夹放入 Engine/Build/Android/Java 路径。

    如未执行此操作,将无法在智能手机上启动项目。

    GVR_OSIG_File_Location.png

  • 也可将OSIG文件放置到项目的 Build/Android/assets 目录中(而非Engine/Build/Android/Java)。

    注意:以此方法添加OSIG文件将导致其只能用于其被添加到的项目,无法用于其他Gear VR项目。

进入下一部分之前,须确保"Gear VR 必备条件"章节中列出的所有操作均已完成。 如有操作未执行,可能导致项目和Gear VR头戴设备不兼容。

Gear VR开发

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