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以下文档中讲述了在 Google VR 项目中追踪性能问题的多种方法。
Google Daydream Performance HUD
Daydream Performance HUD 是一个性能显示层,在所有以 Google VR SDK 1.60 及以上版本编译的应用程序中均启用。
Google Daydream 自带内置性能显示层,启用后即可迅速找到性能问题的缘由。启用此显示层后将显示以下数据:
应用程序帧提交率,以及帧是否被阻塞在 GPU 上。
异步二次投影统计数据。
处理内存使用情况。
设备距离热量节流的温度(以摄氏度为单位)。
启用 Performance HUD
进行以下操作即可启用 Performance HUD。
运行 Daydream 应用程序后,点击屏幕右上角的齿轮图标打开 VR 设置。
点击 版本号 选项 6 次,使 Developer Options 出现。
选择 Developer Options 然后点击 Enable performance heads-up display 旁的复选框启用它。启用此项后也将启用 Enable Performance Monitoring 选项。
下次运行 VR 应用程序时便会显示性能显示层,如下图所示:
如需了解 Performance HUD 使用的更多信息,请查阅官方 Google VR Performance HUD 文档。