设置 Oculus Rift Guardian 系统

针对房间大小的 VR 体验设置 Rift Guardian 系统。

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前置主题

此页面假定您已掌握以下主题的前置知识。请在继续之前先阅读它们。

本页面的内容

HTGuardian_System_Hero_Image.png

Oculus Guardian 系统用于显示 VR 交互区域的边界。追踪设备靠近边界时,Oculus Runtime 将自动进行可视提示,告知用户。以下指南将说明如何把 Oculus Guardian 系统添加到 UE4 项目的玩家 Pawn。

需要设置 Guardian 系统使用 Oculus 应用程序才能使其正常使用。如需了解详细操作方法,请查看官方 Oculus Guardian 系统 设置页面。

在 UE4 中禁用 Guardian 系统 明智,也不可取。然而,您可以调整用户靠近边界时 UE4 作出的响应。

步骤

执行以下操作即可将 Oculus Rift Guardian 系统添加到 UE4 玩家 pawn:

  1. 打开项目玩家 Pawn 蓝图,确保 Components 标签已显示。

  2. 点击 Add Component 按钮,然后从显示的列表中搜索 OculusRiftBoundy 组件。找到组件后,点击将其添加至组件列表。

    HTGuardian_System_00.png

  3. 完成后,玩家 pawn 应与下图相似。

    HTGuardian_System_01.png

最终结果

现在即可在 VR 中运行项目并戴上 Rift 头戴显示器,靠近 VR 交互区的边界时,便会出现以下视频中的内容。

UE4 项目下载

可使用以下链接下载用于创建此例的 UE4 项目。

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