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目标
Oculus快速入门将带领您了解如何设置您的计算机和Oculus Rift,以便与虚幻引擎4(UE4)一起使用。
目的
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为Oculus Rift头戴式显示器(HMD)下载并安装所需软件,以配合您的开发PC使用。
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创建一个新的UE4项目,专门针对Oculus Rift虚拟现实(VR)的开发。
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设置必要的项目设置,以便您的项目可以与Oculus Rift VR HMD一起使用。
1 - Oculus Rift初始设置
在下面部分,我们将介绍您需要安装的软件,以便您的Oculus Rift可以与虚幻引擎4(UE4)一起使用。
在安装Oculus runtimes期间,您需要连接互联网30到60分钟。
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访问 Oculus设置页面 www.oculus.com/en-us/setup/ ,并单击页面中心的 开始下载(Start Download) 按钮下载Oculus runtimes。
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Oculus安装(Oculus Setup) 可执行文件下载完成后,双击它开始安装过程。
在安装过程中,将要求您安装来自 Oculus VR, LLC 的设备软件。当显示此内容时,按 安装(Install) 按钮继续安装。
最终结果
当Oculus Rift软件安装完成后,打开Oculus程序,然后转到
设备(Devices)
选项卡。如果一切设置正确,设备(Devices)选项卡应该类似下图:
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2 - 测试Rift和UE4
在下面部分,我们将介绍如何设置一个新的虚幻引擎4(UE4)项目来与Oculus Rift一起使用。
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创建一个新的空白 蓝图(Blueprint) 项目,并将硬件设置为 移动设备/平板电脑(Mobile / Tablet) ,显卡设置为 可缩放的3D或2D(Scalable 3D or 2D) 和 不含初学者内容(No Starter Content) 。
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启动UE4之后,转到 主菜单(Main Menu) 并将 运行(Play) 选项从默认的 选中的视口(Selected Viewport) 更改为 虚拟现实预览(VR Preview) ,按下虚拟现实预览(VR Preview)以启动关卡。
最终结果
当虚拟现实预览(VR Preview)启动时,戴上您的HMD,您现在应该看到显示的基本关卡。您应该还能够朝任何方向旋转您的头部,如下方视频中所示。
3 - 看你的了!
下面有一些额外的资源,它们可以为在虚幻引擎4中开发VR项目提供有用的信息。