Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
SteamVR SDK不同于其他虚幻引擎4(UE4)的虚拟现实SDK,因为它并不一定要与特定的头戴显示器(HMD)一起使用。因此,为SteamVR开发的UE4项目可以与任何支持SteamVR的HMD一起使用。以下指南将帮助重点介绍在为SteamVR和UE4开发内容时需要了解的一些信息。
SteamVR Beta
为了确保您已经安装了最新版本的SteamVR,通过右键单击SteamVR工具进入 属性(Properties) > Beta(Betas) 确保您选择了SteamVR Beta,然后选择 beta - SteamVR Beta更新(beta - SteamVR Beta Update) 选项。
SteamVR HMD目标帧率
下面,您将找到在使用SteamVR时您的UE4项目必须满足的帧率。
HMD设备 |
目标帧率 |
---|---|
HTC Vive |
90 FPS |
Oculus Rift |
90 FPS |
SteamVR健全性检查
如果插入了支持的HMD并且启用了SteamVR插件,虚幻引擎将自动使用SteamVR。如果由于某种原因,SteamVR不能正常工作,那么首先检查一下是否启用了SteamVR插件。您可以在
插件
菜单的
虚拟现实(Virtual Reality)
部分下找到SteamVR插件。
使用SteamVR查看工作
SteamVR将无法使用UE4编辑器的任何视口或默认的"在编辑器中运行(PIE)"会话。要使用SteamVR查看项目,您需要使用 VR预览(VR Preview) 选项。要访问VR预览(VR Preview)选项,您需要在UE4编辑器中执行以下操作:
-
在 播放(Play) 部分的主工具栏中,单击播放(Play)按钮旁边的白色小三角形。
-
从下拉菜单中,选择 VR预览(VR Preview) 选项,然后戴上Rift以在VR中查看项目。
一旦您将播放模式切换到VR预览(VR Preview)选项,您的项目将始终在VR中启动,即使使用像 ALT + P 这样的快捷方式也是如此。
SteamVR镜像模式
SteamVR头戴设备镜像让您可以看到用户在HMD中看到的内容。如果您需要记录您在UE4项目和SteamVR合成器中所看到的内容,那么启用此模式尤为有用。要启用镜像,需要执行以下操作:
-
首先,找到SteamVR工具,然后右键单击它们来显示菜单并选择 显示镜像(Display Mirror) 选项。
-
然后,将在一个名为 头戴设备镜像(Headset Mirror) 的新窗口中显示镜像,如下图所示。
SteamVR开发者链接
下面是一组链接,它们将提供与SteamVR有关的硬件或软件问题等事项的有用信息。