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SteamVR Chaperone 组件用于向用户显示 VR 互动区域的软硬边界。以下指南将说明如何把 SteamVR Chaperone 添加到 UE4 VR Pawn。
以下指南将使用添加了运动控制器支持的站立 VR Pawn。如您不明确设置方法,请参考以下两个指南:
在 UE4 中禁用 Chaperone 系统 不 明智,也不可取。然而,您可以调整用户靠近边界时 UE4 作出的响应。
SteamVR Chaperone 设置
执行以下操作即可将 SteamVR Chaperone 系统添加到 UE4 玩家 pawn:
打开项目玩家 Pawn 蓝图,确保 Components 标签已显示。
点击 Add Component 按钮,从显示的列表中搜索 Steam VRChaperone 组件,找到后点击将其添加到组件列表。
完成后,玩家 pawn 应与下图相似。
现在即可在 VR 中运行项目并戴上 Vive 头戴显示器,靠近 VR 交互区的边界时,便会出现以下视频中的内容。
UE4 项目下载
可使用以下链接下载用于创建此例的 UE4 项目。