从Revit导出Datasmith内容

讲述如何将Revit场景导出到一个Datasmith文件中,然后再导入虚幻编辑器。

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本页面的内容

安装Revit的Datasmith Exporter插件后, 插件(Add-Ins) 条带中便有可用的新选项,用于将选定的3D视图导出到一个 .udatasmith 文件。

在Revit中执行以下步骤,导出场景使用此文件类型。

  1. 项目浏览器 中选择需要导出的3D视图。
    Select a 3D View
    Datasmith Exporter插件使用为当前3D视图定义的可视性设置来确定场景的哪些部分需要导出。欲知详情,请参见 结合Revit使用Datasmith

  2. 打开 插件(Add-Ins) 条带。在 Unreal Datasmith 部分中点击 导出3D视图(Export 3D View)
    Add-ins | Export 3D View

  3. 将3D视图导出到Unreal Datasmith(Export 3D View to Unreal Datasmith) 窗口中,浏览到要保存 .udatasmith 文件的位置,然后使用 文件名框 来为新文件命名。
    Set the location and file name

  4. 点击 保存

最终结果

现在便已准备好将新的 .udatasmith 文件导入到虚幻编辑器中。请参阅 将Datasmith内容导入虚幻引擎4 重新导入Datasmith内容 部分。

新的 .udatasmith 文件拥有一个命名相同的文件夹,但带有后缀 _Assets 。如果将 .udatasmith 文件移动到一个新位置,则必须将此文件夹移动到相同位置。

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