DMX蓝图工具

有关DMX蓝图工具的信息,包括规范化属性值、灯具路径蓝图函数等。

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以下 蓝图 工具可用于获取、设置和管理 DMX 数据。

规范化属性值

如果你想使用浮点而不是整形或字节管理DMX数据,你可以使用将整形/字节值与浮点相互转换的规范化工具。参见下面的属性示例。

浮点到整形

dmxblueprinttools1.png

整形/字节到浮点

dmxblueprinttools2.png

在开始/结束播放时设置灯具默认值

以下是在开始/结束播放时,如何将灯具重置为默认值的示例。使用 Get Attribute Default Map Send DMX 节点,用户可以将所有灯具重置到其起始位置。

dmxblueprinttools3.png

引用多个灯具

如果你想获取多个灯具的引用,你可以使用随附的getter函数,该函数会返回一系列灯具补丁引用。然后,你可以使用for循环发送到所有灯具补丁。示例请参见下图,细节请参见蓝图API。

dmxblueprinttools4.png

引用示例1

dmxblueprinttools5.png

引用示例2

灯具Patch蓝图函数

灯具atch参考中有许多辅助函数,可以帮助用户管理数据。示例请参见下图,细节请参见蓝图API。

dmxblueprinttools6.png

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