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你可以在此处设置特定的插件设置,如下所示。
接口IP - 通过在接口IP中指定IP地址,将网卡用于DMX控制
默认情况下,此IP设置为0.0.0.0,它将选择由操作系统确定的主网卡。
要使用特定的网卡发送和侦听DMX,请输入网卡的IP地址。要查找你的IPv4地址,你可以按照本教程进行操作。
全局域设置
这些值将抵消特定协议的所有输出域。这只会影响在协议级别发送的数据,而不会反映在UI中。需要明确的是,输入值是一个偏移量,而不是绝对值。请参阅以下示例。
如果全局ArtNet域偏移 = 10,则通过网络发送的所有域将增加10。使用此示例,如果要发送的远程域值为1,则全局ArtNet域偏移量将修改该值,并发送包含域11的数据包。
接收到的总体值(universe value)将不包括此偏移量。
灯具类别
默认情况下,该插件提供5个通用类别,可以将大多数DMX灯具归类。这些类别在灯具类型(Fixture Type)选项卡的DMX库中使用,用于对添加到场景中的灯具进行整理和分组。
如果你要创建自己的类别,可以添加和删除类别
灯具属性 - 用作导入灯具属性别名的内部命名规范
属性名称
这些名称充当通过GDTF文件导入到项目中的所有函数的别名。可以从项目的任何部分轻松访问属性,并消除了对DMX库的依赖。此外,属性解决了将不可预测的导入函数名称映射到通用术语列表的问题,这些术语可通过项目中任何位置的下拉菜单轻松引用。
属性关键字
关键字是映射到已定义属性名称的输入名称。可以将任意数量的关键字映射到单个属性名称,只需确保每个关键字都用逗号或空格分隔即可。
发送设置
发送刷新率
发送DMX的频率(以赫兹(Hz)为单位)(默认为30)
默认发送DMX
默认值 = false
接收设置
接收刷新率
接收DMX的频率(以赫兹(Hz)为单位)(默认为44)
默认接收DMX
默认值 = false