媒体编辑器参考文档

详细介绍了媒体框架所使用的媒体编辑器的界面元素及选项。

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打开 媒体播放器(Media Player) 资源时, 媒体编辑器(Media Editor) 窗口将打开,它提供播放和控制 媒体源 资源的不同方面的选项。 在"媒体编辑器(Media Editor)"中,你可以定义用于媒体源的播放器插件,在不同的音频/视频轨迹(如果适用)之间进行选择,以及定义媒体播放器自身的设置。 该编辑器中的 信息(Info) 选项卡也会显示与正在使用的媒体类型相关的信息,可以使用该信息来对任何可能出现的播放问题进行调试。 请参阅以下各个部分来获取更多信息以及详细了解可用的选项。

工具栏

Toolbar.png

媒体编辑器的 工具栏(Toolbar) 部分使你能够控制媒体播放。

要使播放选项变为可用状态,必须先从 媒体库(Media Library) 窗口中选择要播放的有效媒体源。

选项

说明

toolbar_1.png

保存该媒体播放器(Media Player)资源( Ctrl+S )。

toolbar_2.png

在内容浏览器中浏览至媒体播放器(Media Player)资源( Ctrl+B )。

toolbar_3.png

跳转到播放列表中的前一项。

toolbar_4.png

将媒体源倒回至开头。

toolbar_5.png

使所选媒体的播放倒退(多次单击会增大搜寻速度)。

toolbar_6.png

开始/继续媒体播放。

toolbar_7.png

暂停媒体播放。

toolbar_8.png

快进媒体播放(多次单击会增大搜寻速度)。

toolbar_9.png

跳转到播放列表中的后一项。

toolbar_10.png

关闭当前打开的媒体。

"播放器(Player)"窗口

Player.png

"播放器(Player)"窗口 使你能够查看媒体播放以及定义 播放选项(Playback Options) 。 打开媒体源并将鼠标悬停在该窗口上时,你将看到显示文件名称(左上角)、当前使用的播放器插件(右上角)、媒体的状态(左下角)和用于360视频的当前水平、垂直视野及视图旋转(右下角)的文本覆层。

从虚幻引擎4.18开始,不提供支持360视频的播放器插件,但是在媒体框架工具的未来迭代中,我们将为它们提供更多的支持。

在"播放器(Player)"窗口的顶部,具有显示URL路径(你可以使用 打开URL(Open URL) 蓝图节点在蓝图中直接打开)的文本字段。在URL字段的右侧,具有可用于重新加载当前媒体的重新加载按钮(与大部分Web浏览器中的重新加载按钮的作用相似,可用于重新加载链接到互联网的外部URL)。 在URL字段的左侧,具有 捕捉设备(Capture Devices) 选项(可通过单击下拉菜单让其显示)。

捕捉设备(Capture Devices)

CaptureDevices.png

捕捉设备(Capture Devices) 菜单和选项变为可用状态的前提是有已连接且 受支持的设备 连接到计算机。 这些选项使你能够测试不同的音频和捕捉设备,URL会随所选择的设备而更新。捕捉设备与其他媒体源的细微差异之处在于可以连接多个设备。 可以使用蓝图或C++代码来枚举和过滤特定设备。

Enumerate.png

如上图中所示,可通过在蓝图中搜索"enumerate"或"capture devices"来查看可选枚举器的列表。

下面的示例中展示了使用 枚举视频捕捉设备(Enumerate Video Capture Devices) 节点的样本设置,它过滤可用于获取要打开的URL的指定设备。

EnumerateExample.png

请参阅 播放实时视频采集画面 页面来获取更多信息。

播放选项(Playback Options)

PlaybackOptions.png

"播放器(Player)"窗口中还包括 播放选项(Playback Options) 菜单,该菜单中包含可用于定义媒体播放方式的多个不同选项。

播放器

选项

说明

解码器(Decoder)

此部分使你能够定义用于媒体的播放器插件。默认设置是"自动(Automatic)",它将基于媒体类型自动选择相应的播放器插件。

轨迹(Tracks)

选项

说明

音频(Audio)

使你能够设置与媒体源关联的默认音频轨迹(如果媒体中嵌入了多个音频轨迹)或禁用音频轨迹。

说明(Captions)

使你能够为所选的媒体源定义默认说明轨迹(如果媒体中嵌入了轨迹)。

字幕(Subtitles)

使你能够为所选的媒体源定义默认字幕轨迹(如果媒体中嵌入了轨迹)。

文本(Text)

使你能够为所选的媒体源定义默认文本轨迹(如果媒体中嵌入了轨迹)。

视频(Video)

使你能够设置与媒体源关联的默认视频轨迹(如果媒体中嵌入了多个视频轨迹)或禁用视频轨迹。

格式(Formats)

选项

说明

音频(Audio)

显示可以选择的可用音频格式轨迹(如果适用)。

说明(Captions)

显示可以选择的可用说明格式轨迹(如果适用)。

字幕(Subtitles)

显示可以选择的可用字幕格式轨迹(如果适用)。

文本(Text)

显示可以选择的可用文本格式轨迹(如果适用)。

视频(Video)

显示可以选择的可用视频格式轨迹(如果适用)。

视图(View)

选项

说明

缩放(Scale)

将视频大小更改为"适应(Fit)"(使视频适应"播放器(Player)"窗口)、"填充(Fill)"(使视频填满"播放器(Player)"窗口)或"原始大小(Original Size)"(使用视频的原始大小)。

显示文本覆层(Show Text Overlays)

将与所选媒体关联的覆层资源切换为显示。

媒体库(Media Library)

MediaLibrary.png

媒体库(Media Library) 显示可以在"媒体编辑器(Media Editor)"中打开的项目中的所有媒体源资源。 可以在此窗口中右键单击源来打开情境菜单,它可用于编辑资源,在"媒体编辑器(Media Editor)"中打开,在内容浏览器中浏览至资源或显示媒体文件在计算机上的位置。 此窗口也将显示每个媒体源的类型及其关联的URL字符串。

播放列表(Playlist)

Playlist.png

"媒体编辑器(Media Editor)"的 播放列表(Playlist) 部分不仅可以显示媒体播放列表中包含的所有文件,也使你能够在项目中创建/保存新的媒体播放列表资源。 "播放列表(Playlist)"窗口右上角的箭头的作用与工具栏中的 上一个(Prev) 下一个(Next) 按钮的作用相似,它们使你能够在播放列表中的媒体源间进行循环。

ActiveMediaPlaylist.png

如上图中所示,处于激活状态的媒体播放列表会显示它包含的每个媒体源,而且会有箭头标记指向当前正在播放的源。

当媒体源处于激活状态时,引擎会在"媒体编辑器(Media Editor)"中为每个媒体源创建本地媒体播放列表。通过单击 保存(Save) 图标可将本地媒体播放列表保存为新的媒体播放列表。

UnsavedPlaylist.png

截至虚幻引擎4.18,当前没有将媒体源添加到本地媒体播放列表的方法,但是,我们计划在未来的引擎发行版中进行更新以提供这样的支持。

细节(Details) / 信息(Info)

Details.png

细节(Details) 面板提供用于控制"媒体播放器(Media Player)"自身的播放的选项。

播放(Playback)

选项

说明

打开时播放(Play on Open)

如启用,将在通过蓝图或C++打开源时自动开始播放媒体源。

随机(Shuffle)

如果启用此选项,打开播放列表时,播放器将随机选择播放列表中的源而不是按顺序播放。

循环(Loop)

如启用,将循环单个媒体源或整个媒体播放列表(不支持循环视频捕捉设备)。

视图设置(View Settings)

选项

说明

水平视野(Horizontal Field of View)

使你能够手动为360视频设置水平FOV值。

垂直视野(Vertical Field of View)

使你能够手动为360视频设置垂直FOV值。

视图旋转(View Rotation)

使你能够手动为360视频设置视图旋转。

正如在 "播放器(Player)"窗口 部分中提及的,版本4.18不支持360视频。但是,在媒体框架工具的未来迭代中,我们将为它们提供支持。

"信息(Info)"面板

InfoPanel.png

"信息(Info)" 面板提供与所选媒体源相关的信息,可将该信息用于调试目的。 此窗口显示与文件关联的播放器插件、视频和音频流的数量和所使用的编码解码器、取样速率和大小等与视频和音频轨迹相关的信息。

尝试播放视频时发生的错误将在此处显示,例如,如果尝试加载不受支持的格式,在该窗口中该错误将列示为 不受支持(Not supported) 。 另外,可以使用 复制到剪贴板(Copy to Clipboard) 按钮来复制此信息,然后可以将该信息发布到我们的官方论坛或 Answer Hub 页面来获取帮助以及对任何播放问题进行故障排除。

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