Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
Pose アセット 内で、Additive (加算) または Full Body (フルボディ) で、非加算にするかを指定することができます。
通常、フルボディのアニメーションでは非加算のままにします。これで、 0 または 1 のウェイト値 (例えば、0.2 は1 と同じ) を作成します。 Additive に設定し、0 と 1 の間の値を指定すると、キャラクターがコンパクトに詰まったり、展開したり、不適切にスケーリングされることがあります。 しかし、フェイシャル アニメーションの場合、Additive を有効にすると、任意のカーブにおける最小 / 最大の影響の間で正確さが増します。
Additive に変換する場合に、使用するベース ポーズを指定することもできます。