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このページでは、ブレンドスペースを関連付ける スケルトン を使って Blend Space アセットと Blend Space 1D アセットの作成方法を説明します。
ステップ
Blend Space と Blend Space 1D の作成は一般的に同じですが、どのアセットで作業するかに応じて、ブレンド スペースの編集 が若干異なります。
プロジェクトの コンテンツ ブラウザ で、 [Add New (新規追加)] ボタンをクリックします (またはコンテンツブラウザで右クリック)。次に [Animation ] > [Blend Space] の順に選択します。
Blend Space 1D を作成する場合は、代わりに Blend Space 1D のオプションを選択します。
[Pick Skeleton (スケルトンを選択)] ダイアログで Blend Space がターゲットとするスケルトンを選択します。
アセットのリストの内容は、プロジェクトに Skeleton アセットがいくつあるかに応じて異なります。
新しい Blend Space アセットの名前を入力します。
ブレンドスペースは、そのブレンドスペースと同じスケルトンをターゲットとする Animation ブループリントの AnimGraphs でも利用可能です。
最終結果
ブレンドスペースを作成したらそれを開くことができます。空の状態になっています (以下)。
ここから ロコモーション ベースのブレンド や必要なブレンド エフェクトを作成することができます。