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Modify Curve 制御を使って、 アニメーション カーブ データを公開し、任意のロジックを使って変更し、アニメーションを動的に操作することができます。
以下では、Modify Curve ノードを使って、作成した Eye Glow Intensity というカーブを操作し、時間経過に従い、クマの目が周期的に光るようにします。
このノードを、Animation ブループリント の AnimGraph に追加するには、以下の手順に従います。
AnimGraph で右クリックして、Modify Curve ノードを探して追加します。
追加したらノード上で右クリックして、Add Curve Pin を選択し、変更する関連カーブを選択します。
公開された float ピンを使って、値を操作するどのようなロジックでも定義することができます (以下のロジックでは、係数値によって乗算処理される Sin of Time を使用して Eye Glow Intensity プロパティを操作しています)。
Modify Curve ノードからピンを取り除くには以下の手順に従います。
再度ノード上で右クリックして、[Remove Curve Pin] を選択するか、ピンの上で右クリックして、[Remove This Curve Pin] を選択します。