Animation アセット エディタ

アニメーション エディタ内のアセット エディタのユーザーガイド

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AssetEditor.png

アニメーション エディタ内の アセット エディタ には、選択した Animation アセットの種類に応じてアニメーションを中心に編集を行う機能があります。 コンテンツ ブラウザ (または アセットブラウザ 内で Animation アセットを ダブルクリック すると、開いたアセットの種類に応じて アセット エディタ は変化します。 例えば任意の アニメーション シーケンス を開くと、以下のような アセット エディタ が開きます。

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アニメーション シーケンスの アセット エディタ 内では、以下を行うことができます。

ブレンドスペース を開くと、ブレンドスペースがどのように機能するかを変更できるように アセット エディタ が変化します。

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アニメーション モンタージュ を開くと アセット エディタ でモンタージュがどのように機能するかを設定することができます。

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アセットを使った作業の詳細については、各 Animation アセットのドキュメントのページをご覧ください。

開いている Animation アセットの種類に関係なく、下部に 再生ツールバー が表示されます。

AnimationPlayback.png

アニメーションを順方向、逆方向のモードで再生することができます。アニメーションをフレーム単位で前方、後方にステップスルーすることもできます。 [Record] オプションを使って、現在選択しているアニメーションに基づき新規アニメーション オブジェクトを作成することもできます。新規アセットの名前の入力と保存先を促す画面が表示されて、現在のアセットから録画を開始します。 録画を停止するために、再度 [Record] ボタンをクリックすると、新規アニメーション アセットが作成されます。

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