アセットを移行する

コンテンツ ブラウザ内の別のプロジェクトへのアセットの移行方法を説明します。

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コンテンツ

コンテンツブラウザには 移行ツール があります。これは、あるプロジェクトから別のプロジェクトにアセットをコピーするツールです。従属するアセットがある場合は一緒にコピーされます。例えば、マテリアルを移行し、そのマテリアルを定義するテクスチャ アセットがあればマテリアルと共に自動的にコピーされます。これは、プロジェクトをマージまたはフォーク (Fork) する必要がある場合、または、テスト環境から本番環境に移行する場合に役立ちます。

使用方法

移行ツールの使い方:

  1. 移行するアセットを コンテンツ ブラウザ で選択します。

    SelectedAssetsForMigration.png

  2. 選択中のアセットのいずれかを 右クリック し、コンテキスト メニューから [Asset Actions (アセット アクション)] を選択し、次に [Migrate (移行)] を選びます。

    MigrateContextMenu.png MigrateContextMenu2.png

  3. [Asset Report] ダイアログが表示され、移行する全アセットと従属関係が示されます。確認して [Ok] をクリックします。

    AssetReport.png

  4. 別の Unreal Engine プロジェクトから適切なコンテンツ フォルダを選択します。これが移行先になります。

    ChooseFolderForMigration.png

  5. 移行が成功すると、どのアセットが移行先フォルダにコピーされたかを示す確認メッセージが表示されます。

    AssetsMigrated.png

ゲーム コンテンツ フォルダ以外の場所へ移行しようとすると、以下のメッセージが表示されます。

assetMigrationWarning.png

この場合は、場所を確認して [Yes] [No] をクリックしてください。

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