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キーボード ショートカット とは、特定のコマンドやアクションを実行するためにキーボードで押すキーの組み合わせです。Unreal Engine 4 のメインフレームやその他のツール特有のものだけでなく共通コマンドも設定可能です。Unreal Editor では、ワークフローや個人の好みに合わせて特定のキーや特定コマンドの組み合わせてバインドして、キーボード ショートカットをカスタマイズすることができます。
[Editor Preferences (エディタのプリファレンス (環境設定)] ウィンドウでお好きなカスタム キーボード ショートカットを設定することができます。キーボード ショートカットを編集するには、[Edit (編集)] メニューの[Editor Preferences (エディタ環境設定)]をクリックし、[Keyboard Shortcuts (キーボード ショートカット)] をクリックします。
単語またはコマンドの一部あるいは全てを [検索] 欄に入力すると、表示コマンドのリストをフィルタリングできます。
キーボード ショートカットの新規作成
キーボード ショートカットにバインドしたいコマンドの テキスト欄 をクリックします。
コマンド実行に使用したいキーの組み合わせを押します。
キー バインディングを確定するには、テキスト欄以外の場所をどこかクリックします。
押したキーの組み合わせが既に別のコマンドにバインドされていると、警告が表示されます。
既存のバインドを解除し新しいコマンドにキーボード ショートカットを割り当てたい場合は、
既存のキーボード ショートカットを削除する
バインドを解除したいコマンドに対して設定されているキーボード ショートカットの隣にある
コマンドはどのキーともバインドされなくなります。