HLOD System を有効にする

UE4 プロジェクトで HLOD システムを有効にする方法について説明します。

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HLOD (Hierarchical Level of Detail System) は、この機能を使用する各レベルで有効にしなければなりません。以下の手順に従って HLOD システムを有効にします。

手順

  1. レベル エディタで、 [Settings (設定)] ボタンをクリックして [World Settings (ワールド設定)] を選択します。
    WorldSettingsMenu.png

  2. 次に、 [World Settings (ワールド設定)] メニューの [LODSystem] [Enable Hierarchical LODSystem] オプションを有効にします。
    EnableHLODOptions.png

  3. 最後に [Window] オプションに移動して [Hierarchical LOD Outliner] を選択します。
    HLOD_Window_Menu.png

最終結果

[Hierarchical LOD Outliner] ウインドウが開きます。ここで好みの HLOD を設定するための定義ができます。

HLOD_Window.png

HLOD 設定の詳細については、 詳細メッシュの階層レベルを構築する をご参照ください。

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