カプセル シャドウ
物理アセットを使用した間接シャドウイングおよび直接シャドウイングにカプセル シャドウを使用する方法の概要です。
Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
Unreal Engine 4.11 以降のバージョンでは、
カプセル シャドウ
を使用すると、カスタム仕様の物理アセットを使ってキャラクターをカプセルで描写することで、
スケルタル メッシュ用のソフトシャドウ キャスティングをサポートします。ソフトシャドウは、キャラクターを間接光に照らされる領域の地上に配置して、直接光に照らされる領域にソフト シャドウを作る役割をします。