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ビークルのデバッグ コマンドは、物理を担当するデベロッパーがシミュレーションの状態を視覚化する際に便利です。
エディタ コマンド コンソールに表示された p.Vehicle デバッグ コマンド
通常、次のコマンドは物理機能の無効化や、シーンのデバッグ ラインの無効化を行います。
汎用コマンド
汎用コマンドは、すべての種類のビークルに適用でき、力と位置の視覚化や、機能と力の無効化を行います。
力と位置を視覚化する
コマンド |
説明 |
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重心のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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原点のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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空中翼のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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サーフェスのビジュアリゼーションを有効化します。 |
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力のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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力のビジュアリゼーションについてスケールを設定します。 |
機能と力を無効化する
コマンド |
説明 |
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サスペンション レイキャストのバッチ処理を有効化します。 |
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トルクの直接制御を無効化します。 |
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位置安定化制御を無効化します。 |
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空力のけん引力/ダウンフォースを無効化します。 |
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シャーシのサスペンション力を無効化します。 |
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ホイールの摩擦力を無効化します。 |
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ロールバーの力を無効化します。 |
Wheeled Vehicle のコマンド
コマンド |
説明 |
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ホイール コリジョン法線のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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サスペンション レイキャストのビジュアリゼーションを有効化します。 |
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サスペンション制限のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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ホイールの力のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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サスペンションの力のビジュアリゼーションを有効化します。 |
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オーバーライド スロットル値を 0 から 1 までに強制して、コントローラーを使用せずにビークルの動きを駆動します。 |
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オーバーライド スロットル値を 0 から 1 までに強制して、コントローラーを使用せずにビークルの動きを駆動します。 |