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このページは以下のトピックへの知識があることを前提にしています。まず以下のトピックの内容についてご確認をお願いします。
ポーン の Skeletal Mesh コンポーネント の 物理アニメーション プロファイル を有効にするためのシンプルなグラフの作成ステップを説明します。
ステップ
スケルタルメッシュ コンポーネントのある ブループリント を開く、または作成します。
ブループリントに Skeletal Mesh コンポーネント がない場合は、 [Components] パネル を使って追加します。
スケルタルメッシュ コンポーネントの [Collision (コリジョン)] 設定を調整します。
Skeletal Mesh コンポーネントの [Collision Enabled] を選択してポーンとはインタラクトしないように、[Collision Preset] を変更します。
この例では、[Object Type] が [Pawn] に設定されており、衝突チャネルのポーンを無視していることがわかります。こうすることで、スケルタルメッシュ がコリジョン カプセルから 出ようとする問題が修正されます。ただし、スケルタルメッシュ を別の ポーン と衝突させたい場合、自分の スケルタルメッシュ の Object Type を調整して、 その [Object Type] との カプセル の衝突方法を変更します。カスタム コリジョン チャネル の作成方法の詳細は、「カスタム仕様のオブジェクト タイプをプロジェクトに追加する」を参照してください。
Physical Animation コンポーネント を [Components] パネル を使ってブループリントに追加します。
名前 変数を追加し、「Bone Name」と名前を付けます。
Bone Name 変数の値を設定できるようにコンパイルします。
Bone Name Default Value を希望するターゲットの Bone に変更します。この例では`spine_01` です。
イベントグラフ に切り替えます。
Event BeginPlay イベントノードを検索、または作成します。
Skeletal Mesh Component に参照を追加します。
Set Skeletal Mesh Component ノードを追加して Event Beging Play に接続します。
ターゲットは、上の手順で追加した Physical Animation Component です。
Skeletal Mesh Component は、ブループリントあるいは上の手順で追加した Skeletal Mesh Component です。
Apply Physcial Animation Profile Below ノードを追加して Set Skeletal Mesh Component ノードに接続します。
Target は Physical Animation Component です。
Body Name は Bone Name 変数を入力として受け取ります。Physics Asset で Physics Body 1 はボーンにちなんだ名前が付けられます。
Profile Name は スケルタルメッシュ に適用する 物理アニメーション プロファイル の名前です。
上半身のみがアニメートするように「spine_01」をこのボーンに使用しているので、Include Self にチェックマークを入れます。
Clear Not Found はオプションですが、プロファイルで見つからないボーンはすべてクリアするようにしました。
Set All Bodies Below Simulate Physics ノードを Apply Physcial Animation Profile Below ノードに接続します。これでグラフは完成です。
Target は Skeletal Mesh Component です。
In Bone Name は Bone Name 変数を入力として受け取ります。
New Simulate は有効にしなければなりません。
ここでもまた、ターゲット ボーンとして
spine_01
を使用しているので、Include Self は有効にしなければなりません。
Copy Node GraphBegin Object Class=K2Node_Event Name="K2Node_Event_0" EventReference=(MemberParent=Class'/Script/Engine.Actor',MemberName="ReceiveBeginPlay") bOverrideFunction=True bCommentBubblePinned=True NodeGuid=5B240C834C80C2A814C96C90E55C2B1D CustomProperties Pin (PinId=971FD445473845FC61CB348BF812743F,PinName="OutputDelegate",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="delegate",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(MemberParent=Class'/Script/Engine.Actor',MemberName="ReceiveBeginPlay"),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=A695AE4A4D3440230EDBA897398BEE45,PinName="then",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_0 193A453A43AF46E1ADBD5FA4F37E154B,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_VariableGet Name="K2Node_VariableGet_0" VariableReference=(MemberName="PhysicalAnimationComponent",bSelfContext=True) NodePosY=80 NodeGuid=BD6F0554431375C8D13E808D4DFFD28B CustomProperties Pin (PinId=5F0735EC4A38FE885F7175B29F0832CA,PinName="PhysicalAnimationComponent",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_0 7766A5D54AEB0ACB1F95B49EF70BCB55,K2Node_Knot_1 36EFEC904DDD665AA5BC8EA40F722815,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=7142470242FB2133424E24AD697AC6C0,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=BlueprintGeneratedClass'/Game/PhysAnimPawn.PhysAnimPawn_C',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=True,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_VariableGet Name="K2Node_VariableGet_5" VariableReference=(MemberName="SkeletalMeshComponent",bSelfContext=True) NodePosX=16 NodePosY=144 NodeGuid=5F5D73144D96E94DCDBB92A9F9803A95 CustomProperties Pin (PinId=1EEABDD6494CBF38903C6691F5F5B45C,PinName="SkeletalMeshComponent",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.SkeletalMeshComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_0 37845433463046F2DB1841A4B947D094,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=D68B011B4E4D641D541E8CA766972993,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=BlueprintGeneratedClass'/Game/PhysAnimPawn.PhysAnimPawn_C',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=True,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_CallFunction Name="K2Node_CallFunction_0" FunctionReference=(MemberParent=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',MemberName="SetSkeletalMeshComponent") NodePosX=256 NodePosY=-16 NodeGuid=DEDD52104BE4DC7743D0068EAEF62DD1 CustomProperties Pin (PinId=193A453A43AF46E1ADBD5FA4F37E154B,PinName="execute",PinToolTip="\nExec",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_Event_0 A695AE4A4D3440230EDBA897398BEE45,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=BE952CF64A6E491E6C0B8F8B5CEB1000,PinName="then",PinToolTip="\nExec",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_20 B96C42C240335FB66D65AA84ADD838AC,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=7766A5D54AEB0ACB1F95B49EF70BCB55,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinToolTip="Target\nPhysical Animation Component Reference",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_VariableGet_0 5F0735EC4A38FE885F7175B29F0832CA,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=37845433463046F2DB1841A4B947D094,PinName="InSkeletalMeshComponent",PinToolTip="In Skeletal Mesh Component\nSkeletal Mesh Component Reference",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.SkeletalMeshComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_VariableGet_5 1EEABDD6494CBF38903C6691F5F5B45C,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_Knot Name="K2Node_Knot_1" NodePosX=256 NodePosY=128 NodeGuid=E4A8165E4E49B3FDC3D36AB3198BE2A7 CustomProperties Pin (PinId=36EFEC904DDD665AA5BC8EA40F722815,PinName="InputPin",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_VariableGet_0 5F0735EC4A38FE885F7175B29F0832CA,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=True,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=E54B8E124E80A63FF92ACF8FA75AACAA,PinName="OutputPin",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_Knot_2 A246331D43359B8F04A7EBBEDB2EDC22,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_Knot Name="K2Node_Knot_2" NodePosX=496 NodePosY=128 NodeGuid=59DD0FBD4738F7C8ADCAB787A410908C CustomProperties Pin (PinId=A246331D43359B8F04A7EBBEDB2EDC22,PinName="InputPin",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_Knot_1 E54B8E124E80A63FF92ACF8FA75AACAA,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=True,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin 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(PinId=62FD25D94D3A5CAE32C5E685EDA461B1,PinName="BoneName",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,AutogeneratedDefaultValue="None",LinkedTo=(K2Node_Knot_4 4BF4C00042C37A0CDB25AD926D106B22,K2Node_CallFunction_20 EB57682C40C2F631928F3D88FF0B2117,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=CC9F75D84295F4E8568F03A68C65A446,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=BlueprintGeneratedClass'/Game/PhysAnimPawn.PhysAnimPawn_C',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=True,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_VariableGet Name="K2Node_VariableGet_1" VariableReference=(MemberName="SkeletalMeshComponent",bSelfContext=True) NodePosX=928 NodePosY=64 NodeGuid=5E9CBBED44802CB75DD821972402DEFD CustomProperties Pin (PinId=1EEABDD6494CBF38903C6691F5F5B45C,PinName="SkeletalMeshComponent",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.SkeletalMeshComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_8 4DD6FE2846E695E0F3F569B06CED0A46,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=D68B011B4E4D641D541E8CA766972993,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=BlueprintGeneratedClass'/Game/PhysAnimPawn.PhysAnimPawn_C',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=True,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_CallFunction Name="K2Node_CallFunction_8" FunctionReference=(MemberParent=Class'/Script/Engine.SkeletalMeshComponent',MemberName="SetAllBodiesBelowSimulatePhysics") NodePosX=1152 NodePosY=-16 NodeGuid=C58AFBDD484D31A196381BA69976AB10 CustomProperties Pin (PinId=399238E643A83FB3CFC85CB926B5CF9F,PinName="execute",PinToolTip="\nExec",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_20 B38EF5724C795C379DDB809F78D77BA1,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=C132D8014BC6A4DE84C437AF07CF838E,PinName="then",PinToolTip="\nExec",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=4DD6FE2846E695E0F3F569B06CED0A46,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinToolTip="Target\nSkeletal Mesh Component Reference",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.SkeletalMeshComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_VariableGet_1 1EEABDD6494CBF38903C6691F5F5B45C,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=7D29E35244DEB831C54B1CAEF4A5FE5C,PinName="InBoneName",PinToolTip="In Bone Name\nName (by ref)",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=True,PinType.bIsConst=True,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="None",AutogeneratedDefaultValue="None",LinkedTo=(K2Node_Knot_3 336A876240769F5A4170CF8126A5CF36,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=True,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=AE4340174DD534FEA5B812AE6DAEA1EB,PinName="bNewSimulate",PinToolTip="New Simulate\nBoolean",PinType.PinCategory="bool",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="true",AutogeneratedDefaultValue="false",PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=80EC7602465D797C7F0D4D93D6BA9BD5,PinName="bIncludeSelf",PinToolTip="Include Self\nBoolean",PinType.PinCategory="bool",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="true",AutogeneratedDefaultValue="true",PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_Knot Name="K2Node_Knot_3" NodePosX=976 NodePosY=224 NodeGuid=55465C7448CB280BB4657AA36C94D451 CustomProperties Pin (PinId=D6618E7C42476ADDD628FF855FD6E7C9,PinName="InputPin",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_Knot_4 A0911D3740ABD40031008799EB009AE0,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=True,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=336A876240769F5A4170CF8126A5CF36,PinName="OutputPin",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_8 7D29E35244DEB831C54B1CAEF4A5FE5C,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_Knot Name="K2Node_Knot_4" NodePosX=608 NodePosY=224 NodeGuid=230B64A94C55B4E5636829B6DC0D21E7 CustomProperties Pin (PinId=4BF4C00042C37A0CDB25AD926D106B22,PinName="InputPin",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_VariableGet_37 62FD25D94D3A5CAE32C5E685EDA461B1,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=True,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=A0911D3740ABD40031008799EB009AE0,PinName="OutputPin",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_Knot_3 D6618E7C42476ADDD628FF855FD6E7C9,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object Begin Object Class=K2Node_CallFunction Name="K2Node_CallFunction_20" FunctionReference=(MemberParent=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',MemberName="ApplyPhysicalAnimationProfileBelow") NodePosX=624 NodePosY=-16 NodeGuid=D1A218604F6806C6A38DF0B1C6812215 CustomProperties Pin (PinId=B96C42C240335FB66D65AA84ADD838AC,PinName="execute",PinToolTip="\nExec",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_0 BE952CF64A6E491E6C0B8F8B5CEB1000,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=B38EF5724C795C379DDB809F78D77BA1,PinName="then",PinToolTip="\nExec",Direction="EGPD_Output",PinType.PinCategory="exec",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_CallFunction_8 399238E643A83FB3CFC85CB926B5CF9F,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=96A091DE4DF2762BDFA90CB50CAE9BFB,PinName="self",PinFriendlyName=NSLOCTEXT("K2Node", "Target", "Target"),PinToolTip="Target\nPhysical Animation Component Reference",PinType.PinCategory="object",PinType.PinSubCategoryObject=Class'/Script/Engine.PhysicalAnimationComponent',PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,LinkedTo=(K2Node_Knot_2 CC66C9584A8CC28A92B6D4AD7CD40472,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=EB57682C40C2F631928F3D88FF0B2117,PinName="BodyName",PinToolTip="Body Name\nName\n\nThe body from which we\'d like to start applying the physical animation profile. Finds all bodies below in the skeleton hierarchy. None implies all bodies",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="None",AutogeneratedDefaultValue="None",LinkedTo=(K2Node_VariableGet_37 62FD25D94D3A5CAE32C5E685EDA461B1,),PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=D9E9561844B25F69A79A2C9FE98806C6,PinName="ProfileName",PinToolTip="Profile Name\nName\n\nThe physical animation profile we\'d like to apply. For each body in the physics asset we search for physical animation settings with this name.",PinType.PinCategory="name",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="DocProfile",AutogeneratedDefaultValue="None",PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=7D946B3045556970B2A7519A2614C109,PinName="bIncludeSelf",PinToolTip="Include Self\nBoolean\n\nWhether to include the provided body name in the list of bodies we act on (useful to ignore for cases where a root has multiple children)",PinType.PinCategory="bool",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="true",AutogeneratedDefaultValue="true",PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) CustomProperties Pin (PinId=41EFD7554F080B09E40F7199FA2BAF6F,PinName="bClearNotFound",PinToolTip="Clear Not Found\nBoolean\n\nIf true, bodies without the given profile name will have any existing physical animation settings cleared. If false, bodies without the given profile name are left untouched.",PinType.PinCategory="bool",PinType.PinSubCategoryObject=None,PinType.PinSubCategoryMemberReference=(),PinType.bIsArray=False,PinType.bIsReference=False,PinType.bIsConst=False,PinType.bIsWeakPointer=False,DefaultValue="true",AutogeneratedDefaultValue="false",PersistentGuid=00000000000000000000000000000000,bHidden=False,bNotConnectable=False,bDefaultValueIsReadOnly=False,bDefaultValueIsIgnored=False,bAdvancedView=False,) End Object
グラフには表示されない情報
変数
値
説明
Bone Name
spine_01
物理アニメーションプロファイルの適用を開始するための スケルタルメッシュ の ボーン の名前です。Set All Bodies Below Simulate Physics ノードでも使用されます。
コンポーネント
説明
Physical Animation Component
スケルタルメッシュ の物理アニメーションを実際に動かすコンポーネントです。
Skeletal Mesh Component
プロファイルを使用して物理的に動かされるコンポーネント。Character を継承する既存のブループリントから作業する場合は、「メッシュ」という名前になります。
結果
完了すると、Skeletal Mesh Component はランタイム中に Physical Animation Component を使って物理をシミュレーションします。