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LineTraceForObjects は、所定のラインに沿ってコリジョン トレースを実行し、指定した Object Type のひとつに一致するトレースがヒットした最初のオブジェクトを返します。LineTraceForObjects トレースを設定するには、以下を行います。
ステップ
トレースをセットアップするために使用した LineTraceByChannel の手順に従います。
LineTraceByChannel ノードを、LineTraceForObjects ノードに置き換えます。
Object Types ピンを引き出して Make Array ノードを追加します。
Make Array ノード上で、トレースしたい ObjectType をドロップダウン メニューで指定します。
ここでは、WorldDyanmic オブジェクトをトレースします。さらに追加するには、 [Add Pin] ボタンをクリックします。
残りのトレースも、 LineTraceByChannel と同様に設定することができます。
画像をクリックすると画面表示が大きくなります。
結果
レベル内に WorldDynamic オブジェクトを 1 つ追加しました。
キューブはヒットを返さず (物理アクタであるため)、追加したアクタのみがヒットを返します。