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参照
Map のノード インターフェースにより、デベロッパーはブループリントの作業中に、 キー / 関連付けられた値 (キー / 値のペア) の Map への追加、Map のクリア、Map 内に存在するキーと値の検索、Map の長さの確認といった操作が可能になります。 以下のガイドでは、アンリアル エンジン 4 (UE4) の Blueprint Set を構築する各種ノードの詳細を説明しています。
ノード |
説明 |
---|---|
キー / 値のペアを Map に追加する |
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Map 内のすべてのエントリをクリアする |
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指定された Map に既にキーが存在するかどうかをチェックするノードです。 |
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任意のキーに紐づいている値を見つけるためのノード |
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Map に存在するすべてのキーの Array を出力する |
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指定された Map 内のエントリ数を決定します。 |
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キー / 値のペアを Map から除去する |
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Map に存在するすべての値の Array を出力する |