ブループリントとレンダー ターゲット
Unreal Engine 4 におけるブループリントとレンダー ターゲットの使用方法
Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
レンダー ターゲットは、Unreal Engine (UE4) 全体で幅広い用途で使用されます。ディファード レンダラに必要な各種バッファの格納から、水たまりにオブジェクトを投げると生じる波紋など複雑なエフェクトの表示の支援まで、レンダー ターゲットは便利で興味深いあらゆる種類のエフェクトの実行に使用することができます。UE4 でレンダー ターゲットを使用および操作する方法を、以下の文書で説明します。