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コンテンツ
このサンプルではブループリントのデータで簡単な数式の計算を実演します。ゲームの実行時間を加算して、Text Render コンポーネントへ秒数を適用します。
コンポーネント
このサンプルのコンポーネントは、2 つの Text Render コンポーネントで構成されています。1 つのコンポーネントは経過秒数を表示し、もう 1 つはテキストのラベルを提供します。
コンストラクション スクリプト
このサンプルのコンストラクション スクリプトは、 Text Render Component のテキストを Integer Variable (プライベート変数) の値に設定します。このデータは、Text Render コンポーネントの Text プロパティと互換性をもたせるために、文字列型に変換されます。
イベントグラフ
このブループリントのイベントグラフは加算処理をします。
ティックごと (Event Tick):
1 秒遅れて開始
遅延の最後に、IntegerVariable の現在の値に 1 を加算して、合計値をIntegerVariable の新しい値として設定します。
TextRenderComponent のテキストを IntegerVariable の値に設定します。この値は、文字列型へ変換されます。