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ランドスケープ システムは、従来 Unreal Engine で作成できるテレインと比較してはるかに大きいサイズのテレインを作成できます。強力な [Level of Detail (詳細度)] (LOD) システムとメモリの効率的な使用により、最大 8192x8192 の高さマップが正式に実現可能になりました。Unreal Engine では、ストック エンジンやツールを変更することなく、さまざまな種類のゲームをすばやく簡単に作成できる、巨大な屋外ワールドをサポートできるようになりました。