Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
コンテンツ
この時点で UE4 は Debug モードと Release モードの両方での設定が可能になりました。これで、UE4 を実行するための Qt Creator を設定する準備ができました。
[Run] ボタンをクリックして、[Run Settings (実行設定)] を開きます。
クリックしてフルサイズで表示
[Run] セクションで、[Executable:] のテキスト フィールドの端にある [Browse] ボタンをクリックします。
クリックしてフルサイズで表示
エディタのバイナリ パスのあるディレクトリへ移動し、[UE4Editor] を選択して [Open] ボタンをクリックします。
クリックしてフルサイズで表示
次に、[Working directory:] のテキスト フィールドの端にある [Browse] ボタンをクリックします。
クリックしてフルサイズで表示
エディタのバイナリ パスのあるディレクトリへ移動し、
[UE4ROOT]\Engine\Binaries\Linux
を選択して [Choose] ボタンをクリックします。クリックしてフルサイズで表示
最終結果
クリックしてフルサイズで表示
Debug モードと Release モードの両方で、Qt Creator を使って UE4 のビルドが実行可能な状態になりました。