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このページは、Android プラットフォームで配布できるように Unreal Engine プロジェクトを作成するための操作ガイドを含みます。
Android Mainfest ファイルの設定および使用方法
Google PAD API の API リファレンスと実装ガイドライン
プロジェクトを Google Play Store へリリースする準備
最終的な Android プロジェクトのパッケージ化について説明します。
パッケージ化した Android ゲームのサイズを小さくする方法。
Google Play ストアでの UE4 を使ったゲームのセットアップを説明します。