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メッシュ タイプ
以下のリストは、モバイル プラットフォームでサポートされているメッシュ タイプの全一覧です。これ以外のメッシュ タイプはサポートされていません。
これらのタイプは他のプラットフォーム用なので、インポート プロセス またはアセット作成プロセスは同じです。
メッシュの制限
ハードウェアに起因して、モバイル プラットフォームでサポートされているメッシュ タイプには一定の制限があります。
全てのメッシュ タイプは、モバイル ハードウェア上での 32 bit インデックスサポートがないため、頂点は 65k までとなります。
スケルタル メッシュは 75 ボーンまで持つことができます。
メッシュ最適化ツール
以下のツールを使うと、UE4 モバイル プロジェクトで使用するメッシュの最適化に役立ちます。
LOD の作成と使用 - UE4 で LOD メッシュを正しく作成および設定する方法を説明します。
プラットフォーム別の LOD - プラットフォーム別に LOD を設定する方法を説明します。
プラットフォーム別の LOD 画面サイズ - プラットフォーム別に LOD を変形させて距離を調節する方法を説明します。
使用していない LOD を取り除く - プラットフォーム別に使用していない LOD を取り除く方法を説明します。