iOS デバイスの互換性

iOS デバイス互換性のリファレンス

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Unreal Engine 4 (UE4) は現在 iOS 14、13、12 をサポートしています。エンジン機能の互換性をデバイス別に以下の表にまとめました。

機能

コンソール変数

コンソール変数でデフォルトで有効になっているデバイス

Bloom

r.BloomQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Depth of Field

r.DepthOfFieldQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Light Shafts

r.LightShaftQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Refraction

r.RefractionQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Mobile Content Scale Factor は、プロジェクトの解像度を、プロジェクトの表示に使用されているモバイル デバイスの画面解像度に最適になるようにスケーリングする方法です。 DefaultDeviceProfiles.ini という名前の新しい設定(.ini)ファイルをプロジェクトの config フォルダに作成することで 複数のデバイスプロファイルを作成し保存する ことができます。

デバイス

スケール係数

ネイティブ解像度

ゲーム解像度

iPhone 5S, iPhone SE, iPod Touch 6

2

1136x640

1136x640

iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8

2

1134x750

1136x750

iPhone 6 Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus

2

1920x1080

1920x1080

iPhone XR, iPhone 11

2

1792x828

1792x828

iPhone 12 mini

3

2340x1080

2340x1080

iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro

3

2436x1125

2436x1125

iPhone 12, iPhone 12 Pro

3

2532x1170

2532x1170

iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12 Pro Max

3

2688x1242

2688x1242

iPad Pro

2

2732x2048

2732x2048

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
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