iOS デバイスの互換性

iOS デバイス互換性のリファレンス

Windows
MacOS
Linux

Unreal Engine 4 (UE4) は現在 iOS 14、13、12 をサポートしています。エンジン機能の互換性をデバイス別に以下の表にまとめました。 

機能

コンソール変数

コンソール変数でデフォルトで有効になっているデバイス

Bloom

r.BloomQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Depth of Field

r.DepthOfFieldQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Light Shafts

r.LightShaftQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Refraction

r.RefractionQuality

iPhone 5s 以上
iPad Air 2 以上

Mobile Content Scale Factor は、プロジェクトの解像度を、プロジェクトの表示に使用されているモバイル デバイスの画面解像度に最適になるようにスケーリングする方法です。 DefaultDeviceProfiles.ini という名前の新しい設定(.ini)ファイルをプロジェクトの config フォルダに作成することで複数のデバイスプロファイルを作成し保存する ことができます。

デバイス

スケール係数

ネイティブ解像度

ゲーム解像度

iPhone 5S, iPhone SE, iPod Touch 6

2

1136x640

1136x640

iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8

2

1134x750

1136x750

iPhone 6 Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus

2

1920x1080

1920x1080

iPhone XR, iPhone 11

2

1792x828

1792x828

iPhone 12 mini

3

2340x1080

2340x1080

iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro

3

2436x1125

2436x1125

iPhone 12, iPhone 12 Pro

3

2532x1170

2532x1170

iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12 Pro Max

3

2688x1242

2688x1242

iPad Pro

2

2732x2048

2732x2048

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる