Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
Google ARCore でイマーシブな体験を作成するための情報です。
拡張現実 (AR) のための Google ARCore の前提条件です。
Apple ARKit を使ってイマーシブな体験を作成するための情報です。
拡張現実 (AR) のための Apple ARKit の前提条件とセットアップ
UE を使った Microsoft HoloLens 開発に関する情報です。
HoloLens 2 の設定方法や作業の手順などを示すハウツー ガイドです。
HoloLens ストリーミングの設定および実行方法について説明します。
Unreal Engine 4 を用いた HoloLens 2 デバイスの設定および実行方法について説明します。
Unreal Engine 4 を用いた HoloLens 2 エミュレータの設定および実行方法について説明します。
Unreal Engine 4 を用いた HoloLens 2 ストリーミングの設定および実行方法について説明します。
Unreal Engine 4 での Magic Leap 開発について、リファレンスと操作ガイドを含めて説明します。
ハードウェア、ソフトウェア、SDK 情報を含む Magic Leap の Lumin 開発要件です。