OpenXR とヘッドマウントを使用した際のユーザーのステージを視覚化します
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OpenXR および OpenXR のロゴは Khronos Group Inc. の商標です。
OpenXR はロイヤルティフリーのオープン規格であり、XR プラットフォームおよびデバイスへの高性能なアクセスを提供しkます。Epic Games はクロノス グループおよび業界のパートナーと共に OpenXR ワーキング グループの創設メンバーの 1 つです。この複数の企業が参加するグループは、クロスプラットフォーム規格で XR の不統一を解決するために活動しています。OpenXR を使用すると、OpenXR API をサポートするあらゆるシステムで実行可能な Unreal Engine で没入感のある体験を作成することができます。 Unreal Engine の OpenXR プラグインが拡張プラグインをサポートするようになったため、エンジンのリリースに依存することなく OpenXR に機能を追加することができます。Unreal Engine のリリースには、OpenXR 拡張プラグインが含まれています。また、マーケットプレイス から拡張プラグインをインストールしたり、独自のプラグインを作成することもできます。 現在、Unreal Engine で OpenXR プラグインを拡張するために利用できるプラグインには、以下のようなものがあります。
OpenXRHandTracking
OpenXREyeTracker
XRVisualization
OpenXRMsftHandInteraction
Oculus OpenXR
HP モーション コントローラー
サポートしているプラットフォーム
次のプラットフォームは OpenXR ランタイムをリリースしており、Unreal Engine で現在サポートされています。
Windows Mixed Reality
HoloLens 2
Oculus
SteamVR
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