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このノードは`ESpectatorScreenMode に
TexturePlusEye` 関数のレイアウトを設定するノードです。
入力
ピンの位置 |
名前 |
詳細 |
---|---|---|
|
(In) Exec |
入力実行ピン。 |
|
Eye Rect Min |
|
|
Eye Rect Max |
|
|
Texture Rect Min |
|
|
Texture Rect Max |
|
|
Draw Eye First |
If このフラグを |
|
Clear Black |
このフラグを |
出力
ピンの位置 |
名前 |
説明 |
---|---|---|
|
(Out) Exec |
出力実行ピンです。 |