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このセクションでは、Google VR 開発に最も適した設定で UE4 プロジェクトを新規作成する方法を説明します。
Google のマニュアルに Daydream の使用方法に関する詳細な説明があります。 Google Daydream Unreal 公式サイト のヘルプをご覧ください。
ステップ
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UE ランチャーから UE4 のバージョン 4.12 以降がダウンロードおよびインストールされていることを確認して、 [Launch] ボタンを押して [Unreal Project Browser] を開きます。
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[Unreal Project Browser] の [New Project] セクションから [Blueprint] ベース プロジェクト オプションを選択します。
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一般的に VR のレンダリング要件は厳しいので、プロジェクトが最初から正しいフレームレートで動作するように、新規の UE4 プロジェクトには以下の設定をお勧めします。
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Blank プロジェクト
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Mobile / Tablet
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Scalable 3D / 2D
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No Starter Content (スターター コンテンツなし)
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プロジェクトの作成先を設定し、プロジェクト名を付けます。
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この例ではプロジェクトに 「GVR_QS」 という名前を付けます。
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最後に、右下隅にある [Create Project (プロジェクトを作成)] ボタンを押してプロジェクトを作成します。
結果
次のセクションでは、UE4 プロジェクトが Google VR で確実に動くようにプロジェクト設定を行います。