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Unreal Engine で Revit のコンテンツを使用した作業を開始する前に、Revit 用の Unreal Datasmith Exporter プラグインをインストールする必要があります。
エクスポータ プラグインで現在サポートされている Revit のバージョンについては、「Datasmith でサポートされているソフトウェアとファイル形式」 を参照してください。
Datasmith エクスポータ プラグインのダウンロード リンクは、所属している組織の内外を問わず不特定多数のユーザーと共有できます。ただし、Datasmith エクスポータ プラグイン自体を配布することは許可されていないことに留意してください。
Revit 用 Datasmith エクスポータ プラグインをインストールする
次の手順に従って、コンピュータにインストールした、サポートされているバージョンの Revit の Datasmith エクスポータ プラグインをインストールしてください。
マシン上で実行している Autodesk Revit のインスタンスをすべて閉じます。まだ実行中のインスタンスがある場合、インストールは失敗します。
旧バージョンの Datasmith エクスポータ プラグインがインストールされている場合は、あらかじめアンインストールしておくことを推奨します。詳細については、「Revit 用 Datasmith エクスポータを削除する」 を参照してください。
エクスポータ プラグインのインストーラを 「Datasmith エクスポート プラグインのダウンロード」 ページからダウンロードします。
ダウンロードが完了したら、インストーラを実行します。
画面に表示されるプロンプトに従って続行し、使用許諾契約に同意します。
インストーラによって、お使いのシステムにインストールされている Autodesk Revit のバージョンが自動検出されます。Datasmith 経由でのエクスポートを可能にする各バージョンのチェックボックスをオンにして、[Install (インストール)] をクリックします。
前の手順で選択した Revit のバージョンを起動します。以下の警告が表示される場合があります。
Revit を起動した際に常に Datasmith エクスポータ プラグインを使用可能するために、[Always Load (常にロード)] をクリックします。
最終結果
Datasmith エクスポータ プラグインがインストールされたので、シーンを「 .udatasmith 」ファイルとして Revit からエクスポートできるようになりました。「Revit から Datasmith コンテンツをエクスポートする」 を参照してください。
Epic では、Unreal Engine のすべての新リリースに合わせて Revit 用 Datasmith エクスポータ プラグインの新バージョンもリリースしています。Unreal Engine を別のバージョンに切り替える場合は、必ず該当するバージョンのプラグインをダウンロードしてインストールしてください。
Revit 用 Datasmith エクスポータを削除する
Windows 標準のコントロール パネル ユーティリティで Unreal Datasmith Exporter for Revit アプリケーションを検出し、削除します。
例えば、Windows 10 の場合は [Apps & features (アプリと機能)] コントロール パネルを使用します。リストにある Datasmith エクスポータ プラグインのエントリをクリックして、[Uninstall (アンインストール)] をクリックします。
または、コントロール パネルの [Uninstall or change a program (プログラムのアンインストールまたは変更)] を使用します。Datasmith エクスポーター プラグインのエントリを右クリックして、コンテキスト メニューから [Uninstall (アンインストール)] を選択します。