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Datasmith Exporter Plugin for Solidworks
をインストールすると、Solidworks のシーンを「
.udatasmith
」ファイルとして保存することができるようになります。
この新しいファイル形式を使用してシーンをエクスポートするには、Solidworks で次の手順に従います。
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ツールバーで [Save (保存)] ボタンの横にあるドロップダウンの矢印をクリックして [Save As (名前をつけて保存)] を選択します。
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[Save As] ウィンドウの [Save as type] ドロップダウンから [Unreal (
*.udatasmith
)] ファイル タイプを選択します。
最終結果
.udatasmith
ファイルを Unreal にインポートする準備が整いました。
Datasmith コンテンツを Unreal Engine 4 にインポートする
を参照してください。インポート プロセスの途中でデータに追加のクリーニングやマージ、その他の変更が必要な場合は、「
Visual Dataprep
」を参照してください。