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CapturingMedia
Movie Render Queue
インゲームの背景やゲームプレイのスクリーンショットの撮影方法を説明します。
ゲームからの拡張画像をキャプチャーし、共有するための NVIDIA の Ansel のインゲームのフォトグラフィー ツールです。
Stereo Panoramic プラグインを使って VR の画像やムービーをキャプチャする方法
Movie Render Queue のレンダリング設定を使用して、レンダリングの出力とビジュアルをカスタマイズします
静止画像レンダリング ツールを使用して、ムービー レンダー キュー (MRQ) で複数のカメラ アングルを個別の画像にすばやくレンダリングします。
配布されたビルドでムービー レンダー キューを使用して、エンド ユーザーのデバイスでムービーを作成する方法を説明します。