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「Sequences」フォルダには、すべての レベル シーケンス と アニメーション がシーケンスの省略形 (下図の例の CE、CP、SJ) にわかれて含まれています。
「Edits」サブフォルダには、一緒に取得されたプロジェクトのシーケンス全体に適用される編集が含まれています。個々のシーケンス フォルダには、そのシーケンスのみに適用する「Edits」サブフォルダも含まれます。
このサンプルは形式 (Sequence Code)_(Setup)_(Camera or Anim Pass)_(Take)
を使用していますが、これは命名規則の一例にすぎません。プロジェクトに適した命名システムを自由に使用してください。命名システムで重要なことは整合性です。
Edits
EDIT_Origin_00_01
EDIT_Origin_0A_07
CE (Sequence Abbreviation)
Takes - ショット名とテイク番号ごとに分かれています。
CE_00_0A_01
LS_CE_00_0A_01
SNAP_CE_00_0A_01
CE_00_0A_01_Subscenes
LS_Actor01_CE_00_0A_01
LS_Actor02_CE_00_0A_01
Animations
A_CE_00_0A-01_Actor02
Shots
Previs
Techvis
Edits
EDIT_CE_00_01
EDIT_CE_0G_99
Sublevels
CE_Lighting
CE_Chr
コンテンツ ブラウザでのプロジェクトに推奨される Sequences フォルダ構造を示す図。