페이퍼 2D 플립북에 대한 설명과 제작법입니다.
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언리얼 엔진 4 (UE4)의 Paper 2D , 페이퍼 2D 는 에디터 안에서만 2D 및 2D/3D 혼합 게임 제작용 스프라이트 기반 시스템입니다. 페이퍼 2D 의 핵심에는 (텍스처 매핑된 평면 메시에 머티리얼이 할당된) 스프라이트 가 있습니다. 스프라이트 에디터 로 UE4 안에서 스프라이트를 편집하고, (키 프레임을 사용하고, 프레임 단위로 표시 기간을 지정하여 스프라이트 시리즈에 순차적으로 애니메이션을 적용하는) 플립북 으로 스프라이트 기반 애니메이션을 만들 수도 있습니다.
자세한 정보는 아래 각 부분을, 추가적인 예제는 콘텐츠 예제 프로젝트 안의 페이퍼 2D 맵을 참고하세요: