시네마틱 뷰포트 활성화

시퀀서 뷰포트에서 시네마틱을 실시간 미리볼 수 있도록 프로젝트를 구성하는 방법을 설명합니다.

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추가 참고

시네마틱을 실시간 미리볼 수 있도록 해주는 전문 시네마틱 뷰포트 가 있습니다. 어디서 시네마틱 뷰포트를 액세스하여 켤 수 있는지, 뷰포트 재생 컨트롤 및 뷰포트 옵션 메뉴를 활성화하는 방법을 보여줍니다.

이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.

단계

여기서는 블루프린트 삼인칭 템플릿 프로젝트를 사용합니다. 그러나 다른 프로젝트를 사용해도 됩니다.

  1. 프로젝트의 뷰포트에서 뷰포트 옵션 버튼을 클릭하고 Allow Cinematic Control (시네마틱 컨트롤 허용)이 활성화되었는지 확인합니다.

    ![](CinematicViewport_01.png "CinematicViewport_01.png")

    그러면 시퀀서( 및 마티네) 프리뷰를 뷰포트 안에서 재생할 수 있습니다. 기본적으로 켜져 있지만, 여러 뷰포트가 있고 한 뷰포트에서 시퀀서 컨트롤을 제거하려면 비활성화시킬 수 있습니다.

  2. 뷰포트 안에서 뷰 모드 버튼을 클릭하고 Cinematic Viewport (시네마틱 뷰포트)를 선택합니다.

    ![](CinematicViewport_02.png "CinematicViewport_02.png")

    그러면 선택된 뷰포트를 시네마틱 뷰포트로 전환합니다.
    ![](CinematicViewport_03.png "CinematicViewport_03.png")

    현재 열린 레벨 시퀀스가 없으면 뷰포트 하단에 경고가 표시될 수 있습니다.

  3. 메인 툴바에서 시네마틱 을 클릭한 다음 Add Level Sequence (레벨 시퀀스 추가)를 선택합니다.

    ![](AddLevelSequence.png "AddLevelSequence.png")

  4. 레벨 시퀀스 저장 이름과 위치를 입력합니다.

    ![](CinematicViewport_05.png "CinematicViewport_05.png")

    시퀀서가 자동으로 열리고 시네마틱 뷰포트 안에서 재생 컨트롤을 사용할 수 있게 됩니다. 뷰포트 좌하단에 시네마틱 이름도 나타납니다.

  5. 뷰포트 옵션 드롭다운을 클릭하고 레이아웃 아래에서 좌우 하나씩 있는 2 패널 레이아웃을 선택합니다.

    ![](CinematicViewport_06.png "CinematicViewport_06.png")

    그러면 뷰포트가 리셋되고 키보드 단축키로 재활성화할 수 있습니다.

  6. 왼쪽 창에서 Alt+G 를 누르고 오른쪽 창에서 시네마틱 뷰포트 를 활성화합니다.

    ![](CinematicViewport_07.png "CinematicViewport_07.png")

    한 패널은 일반 에디터 뷰, 그 바로 옆은 시네마틱을 미리볼 수 있는 시네마틱 뷰가 생기는 공통 구성입니다.

  7. 뷰포트 옵션 드롭다운을 다시 클릭하고 게임 뷰 옵션을 활성화합니다.

    ![](CinematicViewport_08.png "CinematicViewport_08.png")

    그러면 뷰포트가 게임 뷰 (단축키 G ) 모드로 들어가 모든 에디터 아이콘을 숨깁니다.

  8. 뷰포트 옵션 을 다시 한 번 클릭하고 툴바 표시 옵션을 비활성화합니다.

    ![](CinematicView_06.png "CinematicView_06.png")

    그러면 시네마틱 뷰포트에서 필요하지 않을 수 있는 에디터 기즈모와 같은 뷰포트 툴바가 꺼집니다.

  9. 시네마틱 뷰포트 오버레이 옵션 버튼을 클릭합니다.

    ![](Viewports_09.png)

    뷰포트 오버레이를 사용하면 씬 또는 뷰 안전 영역 프레임을 잡을 수 있습니다.

최종 결과

시퀀서 시네마틱 뷰포트를 사용하면 시네마틱 시퀀스를 편집하면서 그 결과를 빠르게 확인할 수 있습니다.

이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.

작업하기 편한 레이아웃을 찾을 때까지 다양한 뷰포트 레이아웃과 시네마틱 뷰포트를 실험해 보세요.

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