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랜드스케이프 블루프린트 브러시는 사용자 정의 조각 브러시 스택을 제공하면서 변경 유지 방식으로 조작할 수 있게 하므로, 스택의 하위 브러시를 변경하면 해당 변경사항이 스택의 상위 브러시들에까지 자동으로 이어집니다. 이러한 브러시를 사용하면 여러 지형 조작을 레이어로 하나씩 쌓으면서도 각 조작의 분리 상태는 계속 유지합니다. 그러므로 조작의 순서를 원하는 대로 바꾸거나 지형에서 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.
랜드스케이프 블루프린트 브러시를 사용하려면 플러그인 브라우저에서 랜드매스(Landmass) 플러그인을 활성화하고 랜드스케이프를 생성할 때 편집 레이어 활성화(Enable Edit Layers) 를 선택해야 합니다.
플러그인 브라우저에서 랜드매스 플러그인을 활성화하는 방법:
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메인 메뉴에서 플러그인 브라우저를 엽니다.
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_Landmass_를 검색하고 **활성화(Enable)**를 클릭합니다.
랜드스케이프를 생성할 때 편집 레이어(Edit Layers) 를 활성화하는 방법:
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새 랜드스케이프(New Landscape) 섹션에서**편집 레이어 활성화(Enable Edit Layers)** 프로퍼티를 선택합니다.
기본 랜드스케이프 블루프린트 브러시 타입
CustomBrush_Landmass 브러시
CustomBrush_Landmass 브러시는 사용자 정의 스플라인 셰이프와 구성 가능한 이펙트 컬렉션(침식, 컬 노이즈, 디스플레이스먼트 등)을 기반으로 랜드매스 셰이프를 생성하고 그 결과로 나타난 셰이프를 지형에 적용합니다.
CustomBrush_LandmassRiver 브러시
CustomBrush_LandmassRiver 브러시는 사용자 정의 스플라인을 따라 스태틱 메시를 돌출시키고 돌출된 메시에 맞춰 지형의 높낮이를 바꿉니다. 이 브러시는 도로나 강의 레이아웃을 배치할 때 지형이 그 경로에 맞춰 자동으로 조정되게 만들려는 경우에 유용합니다.
CustomBrush_MaterialOnly 브러시
CustomBrush_MaterialOnly 브러시는 머티리얼로 프로시저럴 노이즈를 전체 지형에 적용하여 기반을 형성하는 데 사용됩니다.
편집 레이어에 랜드스케이프 블루프린트 브러시 추가하기
기존 편집 레이어에 새 랜드스케이프 블루프린트 브러시를 추가하는 방법:
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레벨 에디터 툴바에서 랜드스케이프 모드를 선택한 상태로 조각 탭을 선택하고 사용 가능한 조각 툴에서 블루프린트(Blueprint) 를 선택합니다.
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블루프린트 브러시(Blueprint Brush) 드롭다운을 클릭하고 사용 가능한 브러시 타입 하나를 선택합니다.
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뷰포트에서 랜드스케이프를 클릭하여 새 브러시를 추가합니다.