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언리얼 에디터의 레벨 에디터 내 뷰포트는 월드에 놓은 카메라 액터를 선택했을 때 그림속의 그림 처럼 미리보는 (Picture-in-Picture) 기능을 제공합니다. 이로써 카메라의 위치나 방향을 잡는 것은 물론 그 프로퍼티를 조정도 매우 쉽게 직관적으로 할 수 있습니다.
이 기능은 특히나 여러 대의 카메라를 선택했을 때 퍼포먼스가 떨어질 수 있습니다.
카메라 액터를 선택하면 그 카메라에 대한 미리보기가 활성 뷰포트에 오버레이 형식으로 표시됩니다.
선택된 카메라가 우클릭 컨텍스트 메뉴의 메뉴의 Piloting (파일럿) 메뉴를 통해 활성 뷰포트에 고정된 상태인 경우에는 미리보기가 표시되지 않습니다.
여러 개의 카메라 액터가 선택된 경우, 각각에 대한 미리보기가 표시됩니다.
미리보기 창은 보통 화면을 가리고 있으므로, 마우스 커서를 올리면 투명해져 씬에 대한 조작을 할 수 있도록 했습니다.
트랜스폼 툴을 사용하여 카메라를 움직이고 돌리면 미리보기에 반영됩니다.
선택된 카메라의 프로퍼티는 디테일 패널에서 수정되는 내용이 실시간으로 업데이트됩니다. 미리보기는 포스트 프로세싱 이펙트까지 표시할 수 있어, 시네마틱용 카메라 구성에 더없이 완벽합니다.
미리보기 기능은 편집 > 에디터 개인설정 창의 뷰포트 섹션에서 토클시킬 수 있습니다.