5 - 직접 해보기!

이번 단계에서는 샘플 신으로 해볼 수 있는 추가 작업을 몇 가지 제안해 드리고, 자세한 문서 링크를 제공해 드립니다.

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Course:lighting-essential-concepts-and-effects?lang=ko|라이팅 핵심 개념과 이펙트|https://cdn2.unrealengine.com/Unreal+Engine%2Fonlinelearning-courses%2Flighting-essential-concepts-and-effects%2FLightingEssentials_Topic_1920x1080-1920x1080-3e04dcaf168d9a530720df1573b417807ae00784.png?resize=1&w=1400|https://cdn2.unrealengine.com/Unreal+Engine%2Fonlinelearning-courses%2Flighting-essential-concepts-and-effects%2FLighting-Essential-Concepts-and-Effects-1000x1000-14831d7f280345717b0bdd66be9422b40ffb91bd.png?resize=1&w=300 Course:introducing-global-illumination?lang=ko|글로벌 일루미네이션 소개|https://cdn2.unrealengine.com/Unreal+Engine%2Fonlinelearning-courses%2Fintroducing-global-illumination%2F105_GlobalIllum%281200x675%29-1200x675-97270dbdc7595455b4c9acf0e83bf01da8efbfd4.png?resize=1&w=1400|https://cdn2.unrealengine.com/Unreal+Engine%2Fonlinelearning-courses%2Fintroducing-global-illumination%2FIntroducing-Global-Illumination-1000x1000-af5267ea2a6721b1cc73af7825d226aedbbaf5ce.png?resize=1&w=300

캡슐 섀도에 쓸 샘플 섀도 피직스 애셋을 만들었으니, 이제 다음과 같은 작업을 직접 해보실 수 있습니다:

  • 다양한 라이팅 각도나 한낮, 황혼, 저녁과 같은 하루 일과 시나리오를 사용해 보세요.

  • 디렉셔널 라이트의 Light Source Angle 를 조절하여 직사광 영역의 캡슐 섀도 농도를 조절, 캐릭터가 주변 그림자와 잘 어울리도록 해보세요.

  • 통로와 창문이 있거나 동굴 입구(와 비슷한 무언가)가 있는 닫힌 공간을 추가하여 간접 캡슐 섀도 를 켰을 때 광원의 방향성이 주어지는 대비성 라이트를 추가해 보세요.

  • 캐릭터의 디테일 패널에서 Capsule Indirect Shadow Min Visibility 세팅을 사용하여 소프트 섀도 세기와 주변 환경이 잘 섞이도록 해보세요.

  • 커버 시스템이나 캐릭터가 바닥에 엎드리는 경우처럼 벽면 근처에 있을 때를 대비해, 캐릭터의 팔에 약간의 캡슐 바디를 추가해 보세요.

이 퀵 스타트 가이드에서 다룬 주제 관련 상세 정보는 언리얼 에디터 인터페이스 문서를 참고하세요.

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