블루프린트로 액터에 입력을 구성하는 하우투 안내서입니다.
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게임 개발시 플레이어가 레벨의 액터에 일정한 형태의 입력 이 가능하도록 하고 싶을 때가 있습니다. 예를 들어 플레이어가 다가가서 열 수 있도록 하고픈 보물상자라든가, 껐다 켰다 할 수 있는 라이트라든가, 기타 플레이어가 버튼을 눌러 어떤 식으로든 영향을 끼치고자 하는 상호작용형 오브젝트가 있을 수 있습니다.
액터에 입력을 구성하면 액터가 언제 어떻게 플레이어 입력에 반응하는지에 대한 일정 수준의 제어가 가능합니다. 자세한 정보는, 아래 구성 부분의 링크를 참고하세요.
구현 안내
블루프린트로 액터에 입력 구성
블루프린트로 액터에 입력을 구성하는 하우투 안내서입니다.