Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
이번 단계에서는 스테이트 그래프에 다음의 다섯가지 상태를 추가하겠습니다:
-
Idle (빈둥)
-
Run (달리기)
-
JumpStart (점프 시작)
-
JumpEnd (점프 끝)
-
JumpLoop (점프 반복)
-
그래프에 우클릭 한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Add State... (스테이트 머신 새로 추가)를 선택합니다.
-
스테이트 이름을 Idle 이라 합니다.
-
스테이트를 더블클릭하여 편집을 시작합니다.
-
그래프 영역에 우클릭 한 다음 컨텍스트 메뉴 에서 Idle 을 검색합니다.
-
Play FPP_Idle 를 클릭 하여 노드를 삽입합니다.
-
Play FPP_Idle 노드의 출력 실행 핀을 최종 애니메이션 포즈 노드의 Result 입력 실행 핀에 연결합니다.
위의 1-6 단계를 다음 네 스테이트에 대해서도 반복해줍니다:
-
Run
-
JumpStart
-
JumpEnd
-
JumpLoop
-
-
완료되면 Arms State Machine 그래프는 다음 그림과 비슷할 것입니다:
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
각 스테이트는 자신의 Play 노드가 각자의 Final Animation Pose 노드에 연결되어 있어야 합니다.
-
Entry 노드에서 선을 끌어 Idle 스테이트 노드에 연결합니다.