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이번 단계에서는 Jump End (점프 끝)에서 Idle (빈둥)으로의 트랜지션을 구성하겠습니다.
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Arms State Machine 그래프로 돌아와 JumpEnd 스테이트에서 선을 끌어 Idle 스테이트로 연결합니다.
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트랜지션에 더블클릭 하여 편집합니다.
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그래프에 우클릭 하고 TimeRemaining for 'FPP_JumpEnd' 노드를 검색 추가합니다.
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Time Remaining 출력 핀을 끌어놓고 컨텍스트 메뉴 를 사용해서
**<= (float)**
노드를 추가합니다. -
**<= (float)**
노드의 다른 출력 칸에 0.1 을 입력한 다음 그 노드의 부울 출력을 Result 노드의 Can Enter Transition 입력 핀에 연결합니다.